SAI2文字变成普通图层怎么做
若于SAI2这款绘画软件之中, 当咱们运用文字工具绘出文字之后, 其于默认状态下所展现的乃是独立的文字图层。处于这般状态之际, 咱们没办法直接运用笔刷去涂抹文字内容, 并且也不能够对文字的形状予以修改。不少画画新手于绘画进程里会碰到这样的困扰, 当画至一半之时, 发觉文字没法更改颜色, 想要擦掉一部分文字内容, 然而却只能将整行文字给删掉。这全都是由于他们并不晓得文字图层得先转化成普通图层才能够开展后续操作。所说的把文字进行栅格化操作, 实际上指的是将原本具备可编辑特性的文字, 转变成为普通的像素图层。当完成了这样的一步骤之后呢, 便能够像平常进行画画那样, 对文字展开随意的处理了。
输入完文字之际, SAI2软件图层栏内, 那特定图层带上“T”字图标, 它就是文字图层。从本质讲, 它是文字对应信息代码, 不像普通绘画由一个个画出像素点构成。当你想用橡皮擦擦某笔画, 或用喷枪给文字添渐变色时, 系统不会认可这些操作。所以首要之事是先把文字图层转成普通图层, 让软件当图片对待, 这样便能够在上面自在发挥创作。
处理文字时, 需对文字做栅格化操作, 有着特定步骤。首先, 要保证选中了需栅格化的文字对象, 此步极关键, 选对文字,后续操作才可准确无误开展。接着, 在软件菜单栏里小心找寻和“栅格化”有关的功能选项, 不同软件, “栅格化”功能位置或有不同, 不过通常能在像“图层”“对象”等相关菜单下找到。寻得该选项之后, 点击此选项, 便会弹出对应的栅格化设定窗口。于这个窗口之内, 我们能够依照自身的需求去调控栅格化的参数。比如说, 能够设定栅格之间的间距大小, 这是会对文字化为栅格之后的精细程度产生相应影响的;还能够选取栅格的排列方式, 究竟是水平排列还是垂直排列之类的。借助这些具体的操作, 就能达成把文字成功进行栅格化, 从而满足不同的设计或者处理需求。
做完上述操作之后, 还得进一步留意栅格化以后的文字呈现效果。这个时候,要查验栅格化后的文字是不是契合预期的设计标准。要是发觉文字的某些部位栅格效果不太理想, 像是线条粗细不一致或者栅格排列不规整等状况, 那就需要再度返回相关的设置选项里进行精细调整。举例来说, 倘若栅格间距过大致使文字看上去过于稀疏, 能够适度减小栅格间距参数, 而后再度观察效果。确保栅格化之后的文字, 能够完美融入整体设计或处理场景, 达到我们最初期望的效果, 为此要通过持续的调整与检查, 进而为整个工作提供高质量的文字栅格化处理成果。
将带有T标的文字图层选中, 随后在图层菜单里认真找寻“栅格化图层”这个选项, 一旦点击一下, 就能清楚看到图层图标由T转变成普通的纸张图标, 这时, 文字已变为像素点, 这样, 你就可以用任何笔刷对其做覆盖、擦除或者修改操作了。
另外存在更加迅速的办法, 要从图层之处点击右键, 弹出来的菜单当中同样有栅格化这个选项, 然而需要注意的是, 一旦点击了栅格化, 文字就不能再次修改内容了, 比如而言, 要是你打算修改错别字或者更换字体, 那就只能再次输入一回, 所以建议在确认文字内容完全没有错误之后再开展这个步骤, 否则修改时会十分麻烦。
当文字成功转变成普通图层后, 这时就可以用涂抹工具去拉长笔画的尾端, 或者借助模糊工具给边缘制造虚化效果, 这对手绘风格的插画来讲实用性很强。比如说, 要是你想制作一个展现被风吹散样子的标题, 在执行栅格化操作后, 直接拿橡皮擦掉一部分笔画, 接着用喷枪补上碎屑点, 这样呈现出的效果就会显得相当自然。此外, 借助启动锁定透明像素功能, 可直接给整行文字替换底色, 或运用渐变效果, 这对比重新去调整字体颜色来讲, 要灵活好多。
需要加以留意的仅有一点, 那就是, 当栅格化后的文字被放大到很高倍数时, 锯齿边缘的存在便会被察觉, 所以, 最好是在尺寸足够大的画布上开展操作, 借此来防止在后期进行拉大操作致使像素模糊的状况发生。